Bab 335

Investor That Can See The Future 11 menit baca 2.2K kata

Pasal 335

Setelah diperiksa, bukan hanya OTK Games Korea yang menerima pemberitahuan resmi. Dikatakan bahwa sebagian besar perusahaan game telah menerima pemberitahuan resmi dengan konten serupa.

Saya tidak begitu mengerti jadi saya bertanya.

"Tapi mengapa Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga mengirimkan ini? Game adalah industri budaya, bukankah Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata yang bertanggung jawab?"

Di sisi ini,-gyu, yang cerdas, berkata:

"Masalah regulasi permainan secara efektif menjadi tanggung jawab Kementerian Rekreasi."

"Mengapa?"

"Komite Perlindungan Pemuda berada di bawah Kementerian Rekreasi. Itulah sebabnya Kementerian Rekreasi dan rekreasi memimpin dalam sistem penutupan, penggunaan game internet yang sehat untuk remaja, dan penilaian media berbahaya bagi remaja."

Saya membaca memorandum itu dengan cermat lagi. Pertama-tama, bagian pertama agak tidak masuk akal.

"Apakah Anda mengatakan batasi waktu akses menjadi 4 jam untuk menjamin hak tidur dan hak untuk belajar? Kamu bilang sudah ada sistem shutdown?"

-gyu menjelaskan.

Sistem penutupan adalah RUU yang memblokir akses ke game online dari pukul 12 siang hingga 6 pagi untuk remaja di bawah usia 16 tahun.

Jika Anda masuk sebelum itu, Anda akan dipaksa untuk keluar.

Bagaimana jika Anda menjalankan penggerebekan bersama untuk menangkap monster bos dan penyembuhnya adalah siswa sekolah menengah? Pada pukul 12, penyembuh segera diusir, dan karakter lain tidak dapat disembuhkan dan dimusnahkan.

Faktanya, hal ini cukup sering terjadi di game online, dan sekitar tengah malam, ketika kamu bermain secara kooperatif seperti raid atau pertempuran kelompok, kamu harus mengecek usia kamu.

"Beberapa tahun yang lalu, selama kompetisi e-sports, pertandingan ditunda dan setelah jam 12, seorang gamer Korea mundur.

"Cinderella macam apa kamu?"

"Hah. Itu sebabnya disebut Hukum Cinderella."

“… … .”

Kejadian ini ditampilkan di pers di seluruh dunia, dan tercatat sebagai peristiwa paling absurd yang terjadi selama pertandingan e-sports.

Industri game Korea didominasi oleh game online. Akibatnya, sistem shutdown menghantam industri game secara langsung. Namun, sistem shutdown hanya berlaku untuk game online, dan game konsol serta game seluler tidak termasuk.

Beberapa perusahaan game sengaja meningkatkan sensasionalisme dan kekerasan untuk menjadikannya 19 emas, atau bahkan pindah ke luar negeri untuk menghindari peraturan.

Untuk masalah ini, perusahaan game telah berulang kali mengangkat masalah ekuitas, dan Kementerian Rekreasi baru-baru ini menemukan solusi.

"bagaimana?"

"Mulai sekarang, kami akan menerapkan sistem shutdown untuk game konsol dan game seluler."

“… … .”

Ini adalah solusi jenius.

"Ngomong-ngomong, jika aku memintamu untuk membatasi ini menjadi 4 jam, bukankah itu berarti kamu tidak boleh bermain game sama sekali?"

Bahkan ada penjelasan baik yang tertulis di bawahnya, mengatakan bahwa itu akan memblokir akses ke game setiap 2 jam dan memungkinkannya untuk terhubung kembali hanya sekali setelah 10 menit karena sistem pendinginan.

Saya membolak-balik beberapa halaman lagi dan tidak bisa menahan absurditas saya.

13. Larangan penyutradaraan dan ekspresi yang menghadirkan standar penampilan yang seragam dalam permainan

13-1. Jangan menyajikan standar seragam penampilan yang diinginkan.

– Dalam game, standar penampilan seragam ditekankan tanpa pandang bulu. Jika semua karakter tampan dan cantik, ada risiko mempromosikan penampilan di kalangan remaja yang memainkan game tersebut.

13-2. Hindari proporsi karakter wanita yang berlebihan dengan penampilan yang mirip.

– Usia dan penampilan karakter wanita dalam game tidak berbeda-beda. Sebagian besar karakter wanita berusia 10-an dan 20-an, dan mereka memiliki kulit yang bersih, tubuh kurus, gaya rambut feminin, dan pakaian yang memperlihatkan tubuh. Silakan diversifikasi ini berdasarkan usia dan penampilan.

"Omong kosong apa ini?"

Bukannya tidak ada ketentuan yang diperlukan. Siapa yang akan mengatakan tidak untuk melindungi kaum muda, mencegah kecanduan game, dan mengatur praktik spekulatif?

Tetapi kebanyakan dari mereka adalah ketentuan yang tidak masuk akal dan tidak masuk akal.

Jika Anda ingin memenuhi semua aturan yang tercantum di sini, Anda harus merobek dan memperbaiki seluruh permainan, dimulai dengan desain karakter.

Untungnya, ini bukan perintah koreksi, tetapi permintaan kerja sama dalam pengaturan diri. Ini tidak wajib, jadi Anda tidak perlu mengikutinya.

Tetapi jika kementerian terkait menerima pemberitahuan resmi seperti itu, perusahaan mana yang dapat mengabaikannya?

Kata Taehyung dengan marah.

"Pada akhirnya, ini pasti mengarah pada sensor diri! Ini adalah penindasan pemerintah untuk membatasi kebebasan berkreasi!"

"Oke, tenanglah."

Jarang baginya untuk menjadi begitu marah. Pria yang tertawa bahkan ketika dia ditangkap dan diseret dengan tangan akan sangat marah pada peraturan permainan.

* * *

Kami melakukan panggilan video dengan OTK Games.

Shigeru Ichikawa, yang menerima laporan dari OTK Games Korea, menanggapi dengan penuh semangat.

"Apa maksudmu dengan tidak membiarkan karakter wanita dengan penampilan yang sama keluar? Saya telah bekerja di lantai ini selama lebih dari 20 tahun, tetapi ini adalah pertama kalinya saya mendengar pemerintah menunjukkan bahwa karakter game adalah gadis cantik dan meminta mereka untuk memperbaikinya.

Aku menghela nafas.

"Sebenarnya, saya mendengarnya untuk pertama kalinya."

"Apa yang dilakukan organisasi di sana, jadi mengapa Anda mengirim pesan resmi seperti itu?"

“… … .”

Bagaimana cara menjelaskan ini kepada orang asing?

Shigeru Ichikawa adalah ayah dari seri Lost Fantasy. Dan Lost Fantasy Online ini adalah mahakarya yang dia ciptakan dengan sekuat tenaga.

Sebuah permainan seperti anak kecil bagi penciptanya. Proposal untuk memperbaikinya agar sesuai dengan selera pemerintah adalah penghinaan tersendiri.

katanya dengan tegas.

"Saya menyadari masalah spekulasi, sensasionalisme, dan kekerasan, dan saya membuatnya dengan merefleksikannya dari tahap pembangunan. Kami berhenti ketika kami menghentikan layanan di Korea, dan kami tidak akan pernah bisa menerima permintaan revisi yang konyol seperti itu."

Taehyung menganggukkan kepalanya.

"Saya memiliki pendapat yang sama. Lebih baik tidak merilisnya daripada merusak permainan seperti itu."

Mendengar kata-kata itu, Presiden Ichikawa membuat ekspresi sedikit terharu di wajahnya.

Nah, investor mana yang akan mengatakan ini?

"Aku akan mengurus ini untukmu, jadi jangan khawatir tentang itu dan fokus saja pada apa yang kamu lakukan."

"Oke."

* * *

Saya melihat latar belakang Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga untuk mengirimkan surat resmi ini. Dan saya bisa segera mengetahui situasinya.

Selama pemerintahan Park Si-hyeong, peraturan skala penuh tentang game online diberlakukan.

Pemerintah menetapkan game sebagai salah satu dari empat kecanduan utama bersama dengan alkohol, narkoba, dan perjudian, dan menerapkan sistem penutupan untuk mencegah kaum muda dari kecanduan game.

"Saya tahu bahwa perjudian, alkohol, narkoba, dan perjudian adalah empat kecanduan utama, tetapi mengapa Anda kehilangan rokok?"

"Tidak tahu. Anda pasti pernah memainkan game online dan berkata, 'Game itu adalah game yang berbahaya'."

“… … .”

Bagaimanapun, terlepas dari tentangan dari perusahaan game dan anak muda, kebijakan ini mendapat tanggapan yang besar dari opini publik.

Berkat ini, partai yang berkuasa di Republik Korea (sekarang Partai Liberty Korea), yang merupakan partai yang berkuasa pada saat itu, mengusulkan "Undang-Undang tentang Pencegahan dan Pengobatan Dukungan Kecanduan Game Internet". Namanya masuk akal, tetapi jika Anda melihat isinya, itu benar-benar tercakup dalam semua jenis peraturan game.

Untungnya, RUU tersebut tidak lolos Majelis Nasional dan secara otomatis dicabut setelah masa jabatan berakhir. Namun, anggota parlemen dari Partai Liberty Korea, seperti Rep. Lee Jeong-hye dan Rep. Na-kyung Yeon, baru-baru ini mulai mengusulkan RUU itu lagi!

Beberapa anggota parlemen dari Partai Politik Baru juga mencantumkan nama mereka pada inisiatif bersama atau mendukung RUU tersebut.

Dari perspektif perusahaan game, yang diam-diam mengharapkan bahwa peraturan akan dilonggarkan dengan perubahan pemerintahan, mereka disambar petir. Selain itu, karena Menteri Kesetaraan Gender dan Keluarga Shin-mi Shin (anggota Partai Politik Baru) sangat mendukungnya, kemungkinan untuk meloloskan RUU tersebut lebih tinggi dari sebelumnya.

Lalu, mengapa departemen rekreasi begitu bersemangat tentang regulasi permainan?

Ada dua alasan besar untuk ini.

Yang pertama adalah karena ini adalah cara termudah untuk mendapatkan dukungan. Ketika permainan diatur, orang tua menyukainya.

Semua orang tua di Korea, baik liberal maupun konservatif, tidak suka anak-anak mereka bermain game. Dan sementara orang tua semuanya adalah pemilih berharga dengan hak untuk memilih, anak di bawah umur tidak.

Saya mengangguk.

"Aku datang untuk mengatakan ini sekarang, tapi di masa lalu, ibuku sangat khawatir bermain denganmu."

Taehyung terkejut.

"Apa? Mengapa?"

"Setelah aku bertemu denganmu, aku tidak belajar dan hanya bermain game."

Alasan saya jatuh cinta dengan game ini adalah karena-gyu Oh. Nah, jika bukan karena dia, dia tidak akan bisa memainkan MMORPG Lutnia, dan kemudian dia tidak perlu menjual karakternya untuk ditukar dengan Bante.

Bagaimanapun, itu adalah game online yang membuat Perusahaan OTK seperti sekarang ini!

-gyu berkata seolah-olah dia malu.

"Lagipula, kamu pergi ke Universitas Korea!"

"Kalau dipikir-pikir, rasanya seperti pergi ke sekolah menengah yang berbeda darimu."

“… … .”

Yang kedua adalah uang. Setiap Buddha dapat menggunakan kekuatannya hanya jika ia memiliki uang. Jadi, Menteri Strategi dan Keuangan, yang menangani anggaran, juga menjabat sebagai Wakil Perdana Menteri Ekonomi dan menempati urutan pertama di antara semua menteri. Dan departemen lain bersaing ketat untuk memenangkan anggaran masing-masing.

Inti dari RUU ini adalah uang. Menurut RUU tersebut, dana dikumpulkan untuk pendirian Pusat Penyembuhan Kecanduan Game Internet, dan Menteri Rekreasi bertanggung jawab untuk mengumpulkan dana tersebut.

Untuk tujuan ini, Menteri Rekreasi dapat mengumpulkan dana dari operator bisnis terkait game Internet dalam batas 1% dari penjualan tahunan.

Bukan 1% dari laba bersih, tetapi 1% dari penjualan!

Meskipun perusahaan game memiliki laba bersih yang besar sebagai persentase dari penjualannya, 1% dari penjualannya adalah jumlah yang sangat besar. Secara teoritis, dimungkinkan untuk mengumpulkan dana dari perusahaan yang berada di zona merah.

Selain itu, jika ditemukan pelanggaran, denda tambahan hingga 5% dari penjualan dapat dikenakan!

Apakah ada banyak pecandu game atau pecandu smartphone?

Tentu saja, ada banyak pecandu smartphone. Namun, itu tidak meningkatkan sebagian penjualannya ke produsen smartphone. Saya tidak bertaruh pada A-Tube hanya karena saya kecanduan video, atau Facenote hanya karena saya kecanduan SNS.

Namun demikian, alasan mengapa pembatasan semacam itu hanya diterapkan untuk game adalah karena itu adalah yang paling membahagiakan.

Jika aturan diterapkan sebanyak mungkin, sebagian besar perusahaan game akan bangkrut.

Tentu saja, kecuali pemerintah bertekad untuk membunuh industri game, ia tidak akan melakukan itu... ... .

Taehyung menggelengkan kepalanya.

"Itu karena Anda tidak mengenal Menteri Rekreasi sekarang. Apakah Anda tidak merasakan apa-apa setelah membaca pemberitahuan resmi ini?"

“… … .”

Saya merasakan sesuatu

Selama RUU tersebut disahkan, Menteri Rekreasi akan memiliki kekuatan untuk menjalankan perusahaan game sesuka hati. Kemudian, di masa depan, perusahaan game tidak punya pilihan selain mengawasi departemen rekreasi dan membuat game.

"Dari apa yang saya dengar, ini jelas merupakan masalah serius."

Selain itu, RUU tersebut mencakup klausul untuk memperkuat sistem penutupan. Saat ini, untuk di bawah 16 tahun dan selama enam jam dari pukul 12 siang hingga 6 pagi, tetapi menurut undang-undang baru, itu akan dinaikkan menjadi di bawah 19 tahun, dan waktunya juga akan ditingkatkan menjadi 9 jam dari jam 10 malam hingga 7 pagi.

Pada titik ini, ini seperti mengatakan bahwa anak di bawah umur tidak boleh bermain game.

Selain itu, semua game harus diukur untuk Indeks Induksi Kecanduan Internet sebelum dirilis. Jika indeks induksi kecanduan tinggi, distribusi dapat dilarang. Yang lebih tidak masuk akal adalah bahwa ketika tambalan atau pembaruan dibuat, indeks pemicu kecanduan harus diukur ulang.

"Apa ini ... ... ."

Memang benar bahwa kecanduan game adalah masalah serius dan kita perlu mencari solusi. Tapi permainan dan obat-obatan berbeda.

Karena narkoba itu ilegal dan berbahaya dalam diri mereka sendiri, mereka harus menyembuhkan kecanduan sambil mengatur industri secara menyeluruh untuk memusnahkan dirinya sendiri, tetapi game memiliki fungsi bersih sebagai hobi dan hiburan yang mengisi waktu luang orang. Namun, undang-undang baru-baru ini tidak lebih dari mendefinisikan permainan sebagai kejahatan sosial.

Jika pecandu game muncul dan memperlakukan semua game sebagai berbahaya dan memberlakukan peraturan, seluruh industri dapat runtuh jika dilakukan salah.

Ada peraturan di negara mana pun, tetapi Korea sangat keras.

Perusahaan Korea tidak punya pilihan selain mengikuti kebijakan pemerintah. Namun, perusahaan asing relatif bebas.

Ada banyak cara untuk menghindarinya dari sudut pandang kita.

Lost Fantasy Online tidak memiliki server di Korea. Namun, itu hanya menyediakan layanan resmi dengan mendirikan perusahaan di Korea.

Awalnya dirilis secara bersamaan di Korea karena-gyu berinvestasi di OTK Games dan menawarkannya sebagai syarat untuk merilisnya di Korea pada saat yang sama, tetapi itu bukan situasi yang layak untuk begitu terpaku di pasar Korea.

Shigeru Ichikawa mengincar box office di seluruh dunia dari tahap produksi. Faktanya, Lost Fantasy M populer tidak hanya di Asia, tetapi juga di Amerika Utara dan Eropa, dan minat pada Lost Fantasy Online telah meningkat secara signifikan.

Oleh karena itu, cukup menarik anak perusahaan Korea dan menghentikan layanan. Jika Anda ingin memainkan game ini, Anda dapat terhubung ke server asing, membuat akun, dan mendaftar.

Mungkin ada batasan dalam pemasaran dan berbagai acara, tetapi itu bukan masalah besar. Setidaknya itu akan lebih baik daripada berhadapan langsung dengan departemen rekreasi.

Namun,-gyu memiliki ide yang berbeda.

"Anda mencoba membunuh industri game dengan peraturan konyol ini. Aku tidak bisa berdiri diam seperti ini!"

"Bagaimana jika saya tidak berdiri diam?"

-gyu mengepalkan tinjunya dan berteriak.

"Kita harus berjuang melawan peraturan yang tidak adil sampai akhir!"

Saya bilang gila.

"Sejak kapan kamu menjadi begitu bersemangat untuk bertarung?"

"Mulai saat ini! Ini saatnya!"

“… … .”

Ada kecenderungan untuk bahkan memanggil nomor musik.

Alih-alih bernyanyi,-gyu menyanyikan Jeong Ki-hong, pemimpin tim, yang kembali dari bulan madunya.

Saya mengucapkan selamat tinggal

"Menjadi pengantin baru, Anda memiliki pikiran yang jernih. Apakah bulan madu Anda berjalan dengan baik?"

"Iya. Kami bersenang-senang berkat perwakilan dan wakil presiden. Saya tidak pernah membayangkan bahwa saya akan menerbangkan pesawat pribadi dalam hidup saya. Itu seperti mimpi. Betapa indahnya laut di Cancun, dan setiap pagi ketika saya bangun, saya memulai hari dengan Hyunjeong, berterima kasih kepada CEO dan wakil presiden atas pertimbangan mereka ... ... ."

-gyu memotong kata-kata itu dan berkata.

"Kami akan membicarakannya nanti, dan segera menelepon buster ke perusahaan game domestik besar."

Tentu saja saya tidak mengerti.

"Apa itu Buster Call?"

"Panggil aku Mo. Mulai sekarang, kami akan memulai aksi kolektif."

"Iya? Apakah Anda akan mengumpulkan perusahaan game secara tiba-tiba?"

Saya mengangguk.

"Lakukan saja."

-gyu terbakar sendirian. Sudah lama sejak saya melihatnya begitu ambisius. Sekarang kita tidak bisa menghentikan Oh-gyu!

"Oke. Lakukan apa pun yang Anda inginkan."

Orang harus melakukan apa yang ingin mereka lakukan.