Bab 337

Investor That Can See The Future 10 menit baca 2.1K kata

Bab 337

Presiden Huh Chang-min menganjurkan kesetaraan gender sejak pencalonannya (ini adalah kasus untuk semua kandidat), dan setelah menjabat, ia sangat memperkuat Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga.

Dia menunjuk pemimpin partai politik baru, Anggota Kongres Shin Shin, sebagai Menteri, meningkatkan anggaran sebesar 40 persen dari tahun sebelumnya.

Dibandingkan dengan Kementerian Luar Negeri, Kementerian Unifikasi, dan Kementerian Pertanahan, Infrastruktur dan Transportasi, Kementerian Rekreasi dan Rekreasi kecil dan memiliki sedikit otoritas administratif.

Kementerian Strategi dan Keuangan memiliki Layanan Pajak Nasional dan Administrasi Bea Cukai, Kementerian Administrasi Publik dan Keamanan memiliki Badan Kepolisian Nasional dan Dinas Pemadam Kebakaran, dan Kementerian Kehakiman memiliki Kantor Kejaksaan, tetapi Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga tidak memiliki lembaga afiliasi.

Selain itu, sebagian besar tugas di bawah yurisdiksinya tumpang tindih dengan kementerian lain. Misalnya, Kementerian Pendidikan untuk perlindungan pemuda, Kementerian Kebudayaan, Olahraga dan Pariwisata untuk regulasi industri budaya, dan Badan Kepolisian Nasional atau Kejaksaan untuk kejahatan seksual dan prostitusi.

Namun, setelah Senator Shin menjadi menteri, dia secara bertahap memperluas kegiatannya dengan dukungan pemerintah dan opini publik. Akibatnya, dia secara alami menemukan pekerjaan dengan kementerian lain.

Agar pemerintah dapat mengumumkan suatu kebijakan, harus melalui rapat internal dan menyesuaikan kepentingan masing-masing kementerian. Namun, hanya wanita rekreasi yang sering bermain secara terpisah.

Contoh yang khas adalah masalah legalisasi pornografi.

Meskipun itu adalah arahan presiden dan partai yang berkuasa mendukungnya sebagai argumen partai, hanya departemen rekreasi dan Partai Nasional Liberal yang menyuarakan penentangan.

Karena penampilan tangan dan kaki terus-menerus tidak cocok, ada tanda-tanda malu di paspor juga. Meskipun beberapa menteri dan anggota parlemen tidak puas, Menteri Shin menerima dukungan luar biasa dari kalangan perempuan dan kelompok masyarakat sipil. Oleh karena itu, bahkan jika ada keluhan, semua orang tidak bisa dengan mudah membuka mulut.

Menteri Luar Negeri AS Shin Shin mendukung RUU anggota parlemen Lee Jung-hye, yang dia bersikeras untuk memblokir semua situs porno.

"Pornografi menseksualisasi perempuan, merusak hak-hak perempuan, merusak kesetaraan gender, dan memiliki efek merugikan pada kaum muda. Kamera tersembunyi dan revenge porn berlimpah di Internet, dan banyak korban yang masih menderita. Oleh karena itu, memblokir situs yang mendistribusikan pornografi tanpa pandang bulu adalah tindakan yang tepat yang harus diambil pemerintah untuk melindungi publik. Ada kesalahpahaman bahwa beberapa orang melarang semua materi dewasa, yang tidak benar. Setiap materi dewasa legal yang telah lulus musyawarah dapat dilihat."

– Lihat. Lantas, apa konten dewasa legal yang dibicarakan Kementerian Rekreasi?

– Ini adalah film kesedihan yang dirilis secara resmi. seperti Nyonya.

-Siapa yang melihatnya akhir-akhir ini?

-Orang yang menyebarkan kamera tersembunyi dan revenge porn dapat dihukum mati, jadi tolong izinkan saja beberapa film porno!

– Tidak ada gunanya. Selama ada Menteri Shin Mi, tidak ada jawaban.

-Koneksi Faceit diblokir. Mengapa demikian?

-Enkripsi SNI, atau lewati dengan VPN. Tidak peduli seberapa banyak pemerintah menyensor internet, ada jalannya.

-Saya tahu. Saya hanya kesal karena saya harus melakukan ini sepanjang jalan.

– Tampaknya satu-satunya negara di dunia di mana orang dewasa sejati tidak dapat menonton film dewasa adalah Korea.

– Saya hanya ingin berimigrasi.

Opini publik mengalir untuk mengizinkan pornografi, tetapi Menteri Shin Shin-mi tidak menyerah.

Hal yang sama berlaku untuk undang-undang regulasi game ini. Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata berada dalam posisi untuk melakukan diskusi luas dengan industri game dan kelompok sipil, termasuk sistem penutupan, tetapi Kementerian Rekreasi dan rekreasi mengangkat suara mereka dengan mengatakan bahwa regulasi harus dilakukan sendiri.

Setelah Kementerian Rekreasi mendapatkan otoritas pengatur, itu benar-benar mengayunkan laporan imputasi ke seluruh industri budaya.

Tentu saja, target utamanya adalah permainan.

Jika peraturan serupa diberlakukan pada album atau film, mudah dikritik karena menuangkan air dingin ke dalam gelombang Hallyu yang populer.

Faktanya, meskipun hanya alkohol dan tembakau yang termasuk dalam lirik sebuah lagu, itu ditetapkan sebagai media yang berbahaya bagi anak muda, dan pedoman produksi penyiaran kesetaraan gender didistribusikan dan penampilan penyanyi idola wanita harus diatur karena penampilan penyanyi idola wanita seragam.

Tapi gim ini bebas dari masalah seperti itu. Ini karena kesadaran sosial tertinggal dibandingkan dengan album dan film, dan industri juga telah fokus untuk menjaga keuntungan mereka sendiri dan telah menempatkan tangan mereka pada masalah pengaturan diri dan peningkatan kesadaran sosial.

Reaksi kecil, tetapi semakin banyak Anda memukul, semakin banyak suara yang Anda dapatkan dari orang tua. Bukankah alasan anak-anak kita tidak bisa belajar karena permainan?

Menteri Luar Negeri AS Shin Shin telah berada di garis depan regulasi permainan sejak hari-harinya di Kongres. Tidak ada yang keras sekarang setelah dia naik ke posisi Menteri Rekreasi. Idenya adalah bahwa pemerintah harus secara ketat mengontrol media berbahaya, apakah itu pornografi atau game, untuk melindungi pemuda dan perempuan.

Dia berkata, "Kami akan meninjau dengan cermat apakah ada elemen yang merusak seksualitas, kekerasan, dan kesetaraan gender atau mendiskriminasi perempuan, dan merekomendasikan untuk mengoreksi permainan yang tidak mematuhi, dan kami akan mempertimbangkan larangan distribusi dan denda jika tidak diikuti."

Tidak seperti pornografi, uang dipertaruhkan di sini. Departemen rekreasi membutuhkan lebih banyak anggaran untuk memenuhi perannya, dan perusahaan game adalah target termudah untuk dipertaruhkan.

Oleh karena itu, pengesahan "Undang-Undang tentang Pencegahan dan Pengobatan Dukungan Kecanduan Game Internet" sangat dibutuhkan.

Sementara Menteri AS Shin Shin bekerja sama dengan anggota parlemen dari Partai Nasional Liberal untuk mencoba meloloskan RUU tersebut, dia pergi untuk memperingatkan opini publik tentang bahaya kecanduan judi.

* * *

-gyu, yang hanya bermain game dalam perjalanan ke tempat kerja, sudah lama sibuk.

Dia pertama kali memutuskan untuk membuat proposal untuk pengaturan mandiri di industri game, dan untuk ini, dia memutuskan untuk membuat asosiasi perusahaan game.

Adapun regulasi, asosiasi harus memiliki otoritas yang besar karena harus wajib. Dan agar ini terjadi, pengembang besar harus membuat konsesi.

Draf pengaturan mandiri telah dibuat. Namun, tidak mungkin untuk mencapai kesepakatan karena penolakan perusahaan game besar. Karena lebih mudah menghasilkan uang jika tidak ada peraturan sama sekali.

Masalah spekulasi dalam pertandingan domestik serius. Tidak ada satu atau dua game yang gagal karena tidak bermaksud membuat permainan menyenangkan, tetapi hanya menimbulkan kepekaan yang berlebihan.

Di antara mereka, yang paling bermasalah adalah apa yang disebut kotak acak. Ini juga merupakan masalah untuk membujuk orang untuk terus menggambar sampai item yang diinginkan ditemukan, dan kemungkinan bahwa probabilitasnya sama buruknya dengan memenangkan lotere juga menjadi masalah. Dalam beberapa pertandingan, manajemen tertangkap saat memanipulasi peluang.

Akibatnya, persepsi game berangsur-angsur memburuk, dan para gamer membelakangi game asing dan berteriak, 'Hancurkan game Korea!'

-gyu mengumpulkan lima perusahaan game domestik besar, termasuk LC Soft NA Games dan Letmars.

"Mempertimbangkan isi RUU dan tindakan Kementerian Rekreasi, jika disahkan, pasti akan menimbulkan pukulan besar bagi seluruh industri game. Itu mungkin berakhir sama sekali. Bukankah seharusnya industri terlebih dahulu membuat rencana regulasi mandiri sebelum itu?"

-gyu membujuk mereka dengan rajin daripada menekan fakta bahwa dia adalah wakil presiden Perusahaan OTK.

"Apakah Anda melihat mobil listrik swakemudi melaju di jalan? Perusahaan otomotif yang telah berkinerja baik di masa lalu mulai bangkrut. Saya yakin akan ada pergeseran tektonik serupa dalam industri game di masa depan. Ini bukan waktunya untuk menggaruk uang di hidung anak-anak dengan kotak acak dan menyukainya. Anda harus mempersiapkan pasar yang lebih besar di masa depan."

Setelah setengah hari persuasi, presiden dari lima perusahaan game besar akhirnya setuju untuk mendelegasikan wewenang kepada asosiasi dan menerima proposal pengaturan mandiri.

Setelah bos pergi, kata-gyu.

"Bahkan jika RUU yang diajukan ke Majelis Nasional tidak diusulkan kali ini, selama Kementerian Rekreasi bertanggung jawab atas regulasi permainan, hal serupa akan diulang kapan saja."

Saya mengangguk.

"Saya akan."

"Hanya ada satu solusi mendasar untuk masalah ini."

"apa itu?"

-gyu mengangkat kacamatanya untuk pertanyaanku dan berkata.

"Kementerian Rekreasi mengambil tangan dari peraturan industri budaya dan menyerahkannya kepada Kementerian Kebudayaan, Olahraga dan Pariwisata. Pertama-tama, Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga dan industri budaya tidak ada hubungannya satu sama lain."

Apakah 10 miliar won dari anggaran 12 miliar won yang ditetapkan untuk mendukung perempuan pelacur digunakan untuk biaya operasional, 10 juta won untuk keanggotaan akhir tahun, atau anggaran yang dikhususkan untuk mengembangkan jenis huruf pemuda ... Itu bukan untuk kita ketahui.

Bukannya kementerian lain tidak memiliki pemborosan anggaran yang sama.

Masalahnya adalah regulasi industri budaya.

Mampu mengatur sesuatu menunjukkan kekuatan yang dimiliki sebuah kementerian. Inilah sebabnya mengapa peraturan, setelah ditetapkan, tidak mudah hilang.

"Akankah Kementerian Rekreasi menyerahkan kekuatan itu?"

"Anda harus mewujudkannya."

Faktanya, sudah lama ada pembicaraan tentang menyatukan pekerjaan kebijakan industri budaya, termasuk permainan, dengan Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata.

"Berbeda dengan departemen rekreasi, departemen kebudayaan memiliki pemahaman yang lebih tinggi tentang subkultur. Di antara sekretaris komite Moon Kwang Majelis Nasional, ada beberapa dari industri game."

Saya ingat apa yang saya lihat dalam materi yang Yuri bawakan kepada saya.

"Tapi hanya karena Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata tidak mengaturnya tidak berarti tidak. Bukankah ada kerusuhan setelah mengatur game indie kali ini?"

Setelah kejadian Sea Story, yang menyebabkan seluruh bangsa menjadi kecanduan judi (ada beberapa yang mengklaim ini adalah kecanduan game), undang-undang yang mengharuskan semua permainan untuk menjalani peninjauan awal telah ditetapkan.

Undang-undang ini diterapkan pada permainan komersial, tetapi untuk beberapa alasan, permainan nirlaba yang tidak dijual secara tiba-tiba oleh Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata harus menjalani pembahasan terlebih dahulu, dan mereka mengancam hukuman pidana jika permainan tersebut dibagikan tanpa musyawarah sebelumnya.

Situs yang menerima pemberitahuan resmi menutup papan buletin mereka, dan pohon impian yang mengembangkan game flash kehilangan kesempatan untuk memamerkan game mereka.

Anda mungkin berpikir bahwa perlu menjalani pertimbangan awal, tetapi untuk melakukannya, biaya ratusan ribu won dan diperlukan waktu yang lama.

Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata berada dalam posisi menerapkan undang-undang karena ada undang-undang, tetapi itu seperti tindakan keras Badan Pengawas Obat dan Makanan untuk berbagi makan siang dari rumah.

Itu tidak masuk akal, dan ada reaksi yang kuat bahwa ekosistem pengembangan game akan tercerabut jika dilakukan salah, dan Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata mundur selangkah, dengan mengatakan bahwa mereka akan menangguhkan tindakan keras terhadap game nirlaba dan meninjau undang-undang tersebut.

"Tetap saja, departemen kebudayaan lebih baik daripada departemen rekreasi. Mengatakan bahwa Anda mundur karena opini publik menentangnya adalah karena Anda masih lawan yang komunikatif. Ini adalah cara yang berbeda untuk melihat permainan sejak awal. Kementerian Kebudayaan, Olahraga, dan Pariwisata melihat permainan sebagai 'budaya' dan mengaturnya, tetapi Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga melihatnya sebagai 'media berbahaya bagi kaum muda'."

Saya mengangguk.

Jika saya harus dipukuli, akan lebih baik bagi saya untuk berkomunikasi.

* * *

Parlemen dibuka dengan persetujuan partai-partai oposisi.

Diputuskan untuk memprioritaskan RUU yang belum ditangani sementara itu, dan ini termasuk 'Undang-Undang Pencegahan dan Pengobatan Dukungan Kecanduan Game Internet'.

Tidak ada banyak waktu sekarang.

Presiden dari lima perusahaan game besar bertemu dengan Menteri Kebudayaan, Olahraga dan Pariwisata Kim Kuk-cheon dan sekretaris Moon Kwang-wi pada gilirannya untuk mengusulkan proposal pengaturan mandiri yang dibuat oleh industri.

Perusahaan OTK mengambil inisiatif dan mengumumkan posisinya.

"OTK Games menolak sama sekali permintaan kerja sama dalam pengaturan mandiri dari Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga, dan jelas menentang peraturan permainan yang tidak adil. , kami akan bersama-sama menanggapi berbagai undang-undang regulasi."

Begitu pengumuman dibuat, media menuangkan artikel.

Situs game seperti Lulu Web marah.

-Mengapa Anda hanya memiliki game? Bukankah kecanduan belajar untuk belajar 12 jam sehari di sekolah, telapak tangan, atau sekolah menjejalkan? Maka belajar harus diatur!

-Hehe Anda tidak bisa bermain game tanpa tidur di malam hari, tetapi Anda dapat belajar atau keluar dan bermain.

– Tangkap semua orang yang membuat dan bermain game dengan membuat game ilegal.

– lol Jika RUU itu disahkan, pecandu game akan dimasukkan secara paksa ke pusat perawatan kecanduan seolah-olah mereka diseret ke rumah sakit jiwa.

– Ada barisan orang yang harus diseret ke sini.

– Masalah dengan perusahaan game Korea adalah masalahnya. Apa perbedaan antara kotak acak dan pachinko?

-benar. Game akhir-akhir ini hanya masalah keberuntungan.

– Semua perusahaan game di Korea harus bangkrut untuk mendapatkan pikiran mereka dengan benar.

– Memang benar bahwa peraturan spekulatif dan adiktif harus diatur, tetapi tidak dengan cara ini.

* * *

Gedung Biru dan partai yang berkuasa tercengang.

Jika saya mencantumkan kejahatan (?) yang telah dilakukan Jin-hoo Kang terhadap politisi, beberapa buku saja tidak cukup. Oleh karena itu, jika Anda seorang politisi dengan budaya dan akal sehat, Anda telah berusaha untuk tidak terjerat dengan Kang Jin-hoo.

Tapi ini terjadi karena surat resmi dari Kementerian Rekreasi!

Karena situasi menunjukkan tanda-tanda eskalasi, pemerintah memutuskan untuk merangkum dan mengumumkan posisinya setelah mencapai kesimpulan pada Rapat Menteri kementerian terkait.

Namun, bahkan sebelum pertemuan diadakan, Menteri Shin Min-mi pertama kali muncul di depan pers. katanya dengan suara marah.

"Kecanduan game adalah penyakit serius, dan regulasi sangat penting," katanya. Baru-baru ini, semakin banyak game adiktif dan spekulatif keluar, dan statistik menunjukkan bahwa 20% remaja menderita perendaman yang berlebihan. Jika Anda terlalu membenamkan diri dalam permainan, studi Anda akan terganggu, nilai Anda akan turun, dan Anda akan menjadi kasar. Kecanduan game bahkan mengubah struktur otak, membuatnya lebih sulit untuk keluar dari kecanduan, sehingga Organisasi Kesehatan Dunia (WTO) berencana untuk mendefinisikan game sebagai penyakit serius. Namun, saya tidak bisa tidak merasa marah dan prihatin dengan OTK Company, sebuah perusahaan global, karena meninggalkan tanggung jawab sosialnya untuk melindungi kaum muda, merusak kesetaraan gender, dan melanjutkan perilaku misoginis. Bagaimanapun, saya tidak akan mundur untuk regulasi permainan dan perawatan kecanduan game. Saya meminta publik untuk mendukung pengesahan RUU tersebut."