The Author’s POV Chapter 26

The Author’s POV 9 menit baca 2K kata

Bab 26: Ruang Bawah Tanah [2]
“Huff…Huff…Huff”

Berlutut dengan satu kaki, sambil menopang diriku dengan pedangku yang tertancap di tanah, aku terengah-engah.

-Klik!

-Kueeekk!

Sebelum aku sempat mengatur napas, seekor goblin mencoba menyelinap dari belakangku, namun untungnya aku masih waspada dan menanganinya dengan satu gerakan cepat.

‘Dan di sinilah aku berkata pada diriku sendiri untuk menahan kesombonganku…”

Sambil memegangi sisi kiri perutku, aku merasa seluruh tubuhku menjadi pusing. Aku terlalu memaksakan diri.

Menatap sekelilingku, area di sekitarku dipenuhi mayat.

Pakaian saya yang tadinya bersih kini basah oleh darah hijau.

Selama satu jam terakhir, saya telah bertarung melawan lebih dari 20 goblin.

Awalnya aku pikir berhadapan dengan 20 goblin tidak akan jadi masalah dengan kemampuanku saat ini, tapi ternyata aku terlalu melebih-lebihkan kemampuanku dan meremehkan kemampuan goblin.

Sekalipun goblin dianggap lemah, bukan berarti mereka sebenarnya lemah.

Ya tentu, mungkin dalam pertarungan 1 lawan 1 mereka mudah, tapi tidak ketika lebih dari 20 orang di antara mereka mendatangi saya di waktu yang sama.

Perlu dicatat juga bahwa peringkat saya masih G+.

Saya berada di dalam ruang bawah tanah peringkat F, yang berarti setiap monster yang saya lawan memiliki statistik lebih tinggi dari saya!

Kalau bukan karena saya berlatih gaya keiki, saya tidak akan bisa sampai sejauh ini.

Meskipun statistik itu penting, namun bukan segalanya.

Harus dikatakan, statistik hanyalah representasi ringan dari kemampuan seseorang.

Jika seseorang dengan statistik tinggi melawan seorang prajurit yang sangat terampil yang memiliki statistik lebih rendah, tetapi kesadaran tempurnya jauh lebih baik, maka prajurit yang sangat terampil itu masih bisa menang.

Rasanya seperti dalam game saat melawan bos.

Bos selalu memiliki statistik lebih baik daripada karakter utama, tetapi dia tetap bisa mengalahkan bos.

Selama Anda menggunakan strategi yang tepat, Anda bisa menang terlepas dari statistik Anda. Yah…mengingat perbedaan statistiknya tidak jauh berbeda. Jika statistik bos jauh lebih tinggi daripada karakter game Anda, maka Anda sebaiknya melupakan game Anda.

Jika bosnya lebih kuat, tetapi perbedaan statistik antara bos dan karakter tidak terlalu besar, maka Anda dapat melakukan beberapa hal untuk mengalahkannya.

Seperti misalnya, jika Anda menyerang monster di titik lemahnya.

Dengan menyerang titik lemah monster tersebut, mereka akan menerima kerusakan jauh lebih besar dibandingkan serangan biasa.

Dalam kasus goblin, titik lemah mereka terletak tepat di dahi mereka, tepat di antara kedua alis mereka.

Karena ilmu pedangku sangat cepat, aku dapat dengan cepat menghabisi para goblin hanya dengan satu tusukan cepat.

Mungkin kedengarannya mudah, tetapi sebenarnya tidak.

Saya harus berkonsentrasi penuh setiap saat, karena kesalahan sedikit saja dapat menyebabkan saya kehilangan ritme.

Terlebih lagi, karena banyak sekali dari mereka yang datang ke arahku pada saat yang sama, aku harus menerbangkan mereka selama satu jam sebelum akhirnya aku bisa membunuh mereka semua.

Baru setelah aku berhadapan dengan para goblin itu, aku merasa menyedihkan karena mengatakan kepada diriku sendiri bagaimana aku tidak boleh menjadi sombong dan selalu merendahkan diriku dalam menghadapi bahaya.

Kalau saja ada satu atau dua goblin lagi, aku mungkin benar-benar mati.

Mhhh…mungkin tidak mati, tapi minimal aku akan terluka parah.

Baiklah, jika kita melihatnya dari sisi positif, saya hampir setengah jalan dalam mencapai sasaran saya mengumpulkan 50.000 U.

Karena [gaya Keiki] terutama berfokus pada menghasilkan gerakan cepat tunggal dengan kecepatan yang tak terbayangkan, mayat-mayat di sekitarku semuanya dalam kondisi murni, artinya aku bisa menjualnya dengan harga lebih tinggi.

Sambil mengetuk gelang saya sekali, saya meraih goblin dan menaruhnya di atas gelang saya.

-Palsu!

Tepat setelah menaruh goblin di atas gelangku, dia menghilang.

“Barang bagus”

Seperti ini, selama 10 menit berikutnya, saya menempatkan semua goblin yang saya bunuh di dalam gelang.

“Fiuh, 21 goblin ya”

Jika setiap goblin dihargai 1.000 U, saat ini saya telah mengumpulkan total 21.000 U.

Baiklah, itu jika kita mengecualikan klausul 11% yang jumlahnya sekitar 2310 U.

Menyeka keringat yang terkumpul di dahiku, aku mengetuk gelangku dua kali dan sebuah botol air tiba-tiba muncul di hadapanku.

“Penyimpanan berdimensi pasti berguna ya…”

Dengan mengetuk gelang itu satu kali, saya dapat memasukkan apa saja ke dalam gelang itu asalkan tidak melebihi kapasitas penyimpanan.

Dengan mengetuk dua kali saya dapat mengambil apa pun yang saya simpan di dalam gelang, selama saya memikirkan apa yang saya inginkan.

Sungguh nyaman.

Aku mengambil botol air itu dan meneguknya banyak-banyak.

Semua latihan itu membuat saya sangat haus.

Setelah meminum airnya, aku mengambil [Ramuan pemulihan stamina] dan meminumnya.

Segera setelah menghabiskan [Ramuan pemulihan stamina], aku merasakan aliran energi memasuki tubuhku, membuat ekspresi lelahku sebelumnya berubah jauh lebih baik.

Aku menggunakan tiga [Ramuan pemulihan stamina] selama pertarunganku dengan para goblin, namun bahkan dengan itu, aku benar-benar terkuras habis pada akhir pertarungan.

Sambil berdiri, aku memutuskan untuk berhenti mencari goblin untuk sementara waktu.

Karena saya pikir saya belum siap menghadapi gerombolan goblin lain dan memburu satu goblin dalam satu waktu hanya membuang-buang waktu, saya memutuskan untuk langsung mencari monster bos.

Jika goblin dan monster dengan kekuatan yang sama dianggap lawan yang lemah, monster bos, yang jauh lebih kuat daripada monster biasa di ruang bawah tanah, dianggap lawan yang tangguh bagi mereka yang memiliki peringkat yang sama.

Bukan hanya kesehatan mereka yang jauh lebih banyak, tetapi masing-masing dari mereka juga memiliki kekuatan yang hampir mendekati peringkat berikutnya.

Jika Anda berada di ruang bawah tanah peringkat G, kekuatan monster bos akan berada di sekitar G+ hampir mendekati peringkat F-. Menjadikan mereka lawan yang sangat tangguh untuk dihadapi.

…Tunggu, kenapa harus berhadapan dengan monster bos yang lebih kuat dari gerombolan goblin?

Sebenarnya sederhana saja.

Ketika bertarung melawan gerombolan goblin, aku harus berulang kali mengincar titik lemah mereka sambil melakukan kiting, terlebih lagi, karena aku diserang dari segala arah, aku hampir tidak punya waktu untuk bernapas.

Rasanya seperti melakukan kardio HIIT selama 1 jam terus-menerus.

Dengan monster bos, meskipun mereka lebih kuat, saya memiliki lebih banyak ruang untuk bernapas.

Bergantung pada monster bos yang akan saya hadapi, kemungkinan besar melawan mereka akan lebih mudah daripada melawan gerombolan goblin.

Monster bos semuanya berbeda.

Ada yang lambat, ada yang luar biasa cepat, ada yang tangguh, ada yang super kuat, ada banyak tipe monster bos, dan tergantung yang mana yang akan saya hadapi tingkat kesulitannya pun akan bervariasi.

Misalnya, jika saya berhadapan dengan bos yang sangat kuat dengan mobilitas terbatas, melawan ilmu pedang saya, hal itu tidak akan menjadi tantangan yang berarti karena saya dapat mengalahkannya dengan kecepatan saya. Namun, jika saya berhadapan dengan monster bos yang sama cepatnya, maka semuanya akan menjadi sulit.

Kesulitan melawan monster bos bergantung pada seberapa baik saya mengatasi kelemahannya.

Setiap ruang bawah tanah peringkat F mempunyai sekitar 25 bos, dan meskipun saya tidak mengetahui lokasi pasti setiap monster bos, dengan pengetahuan saya sebagai penulis novel ini, saya kurang lebih dapat memperoleh gambaran dasar tentang di mana mereka berada.

Meski setiap ruang bawah tanah berbeda, semuanya mengikuti serangkaian aturan khusus yang telah saya tetapkan.

Meskipun jika dipikir-pikir sekarang, saya pikir saya mungkin telah membuatnya sedikit terlalu rumit…

Penjara bawah tanah mengikuti hukum kekekalan energi.

Setelah sebuah dungeon dibuat, kapasitas energinya bersifat permanen. Artinya, jika keseimbangan dalam dungeon ditingkatkan, dungeon tersebut akan hancur dan tidak stabil.

jadi selama kapasitas dungeon tetap lebih besar atau sama dengan energi eksternal di dalam dungeon (monster + manusia), maka dungeon akan berfungsi tanpa masalah.

Terlebih lagi, energi monster selalu konstan, jadi satu-satunya hal yang dapat menyebabkan ruang bawah tanah hancur adalah jika energi eksternal meningkat ke titik di mana energi keseluruhan melebihi kapasitas energi ruang bawah tanah.

Untuk memudahkan pemahaman, mari kita asumsikan ruang bawah tanah itu adalah balon yang setengah terisi, yang mana udara di dalamnya melambangkan jumlah total energi monster di dalam ruang bawah tanah itu.

Begitu manusia memasuki ruang bawah tanah, jumlah udara di dalam balon meningkat secara proporsional dengan kekuatan manusia tersebut. Semakin kuat manusia tersebut, semakin banyak udara yang terisi di dalam balon.

jika tiba-tiba terlalu banyak manusia yang masuk ke dalam ruang bawah tanah, atau terlalu banyak udara yang ditiupkan ke dalam balon, maka balon akan meletus, dan dalam kasus ruang bawah tanah, balon akan pecah dan tidak sinkron.

Itu adalah aturan pertama dan paling dasar dari sebuah penjara bawah tanah.

Aturan kedua adalah, setelah monster terbunuh, ruang bawah tanah akan mengisi kembali energinya dengan ‘memunculkan’ monster lain dengan kekuatan yang setara.

Karena ruang bawah tanah tersebut terletak di dunia iblis, maka monster yang ‘muncul kembali’ di ruang bawah tanah tersebut hanyalah monster yang ditemukan di wilayah terdekat.

‘Respawning’ adalah proses di mana monster digantikan oleh monster lain di dalam ruang bawah tanah.

Ruang bawah tanah merupakan sumber makanan bagi para monster, dan jika ada monster di dalam ruang bawah tanah tersebut yang terbunuh, maka secara otomatis ruang bawah tanah tersebut akan menarik monster lain untuk mengisi tempatnya.

Namun, ruang bawah tanah hanya bisa menarik monster yang sesuai dengan ‘kapasitas energi yang hilang’

Jika monster itu lebih kuat dari monster yang dibunuh, maka secara otomatis dungeon tersebut akan menolak keberadaannya dan mencegahnya untuk masuk.

Suatu ruang bawah tanah hanya dapat dianggap selesai ketika ruang bawah tanah itu tidak dapat lagi ‘memunculkan’ monster, karena semua monster di sekitarnya telah mati.

Ya tentu, secara teknis Anda dapat menyelesaikan ruang bawah tanah hanya dengan melampaui kapasitas ruang bawah tanahnya dan menyebabkannya tidak sinkron, tetapi itu akan menjadi bodoh.

Bukan cuma para pemburu di dalam penjara bawah tanah akan terjebak di dunia iblis, akibat ketidaksinkronan, tetapi Anda juga akan kehilangan sumber pemasukan karena monster di dalam penjara bawah tanah tersebut laku keras karena tubuh mereka yang kuat.

Lagipula, ruang bawah tanah hanya berbahaya bagi mereka yang memasukinya, karena sebagian besarnya tidak berbahaya.

Mengapa ada orang yang ingin membersihkannya?

Terakhir, pada aturan ketiga, jumlah monster bos yang ada di dalam ruang bawah tanah berbeda-beda, tergantung pada peringkat ruang bawah tanah tersebut.

Dimana semakin tinggi peringkat ruang bawah tanah maka semakin sedikit pula monster bos yang muncul di ruang bawah tanah tersebut.

Selain itu, setiap bos mencakup area tertentu di dalam ruang bawah tanah dan masing-masing membagi ruang bawah tanah secara merata.

Artinya, yang harus saya lakukan sekarang adalah menemukan bos monster, dan dari sana, dengan menggunakan peta, saya akan dapat mengetahui keberadaan bos lainnya.

…atau setidaknya mendapatkan gambaran umum.

Saat berjalan maju, saya dapat melihat bukit pasir yang menjulang tinggi di hadapan saya.

‘Seharusnya ada monster bos di area ini…’

Sambil menatap bukit pasir, saya hampir yakin monster bos akan berada di sana.

Bukan hanya medan di sini berbeda dibanding area lain di penjara bawah tanah ini, tapi saat aku melihat sekeliling, aku bisa melihat goblin dan monster lain menjauh dari tempat ini.

Maka saya luangkan waktu sejenak untuk mempersiapkan diri sebelum melanjutkan perjalanan menuju medan yang seperti gurun.

Saat saya berjalan menanjak, saya merasakan gelombang panas tiba-tiba membasahi muka saya. Hal ini mendorong saya untuk mengambil handuk dan menutupi muka saya dengan handuk tersebut, sambil menyisakan sedikit celah untuk mata saya.

Saat saya melangkah maju, saya merasakan kaki saya perlahan tenggelam ke dalam dudukan, membuat saya semakin sulit bergerak maju.

-Kuuuak!

Terlebih lagi, dengan sesekali monster bermunculan dari bawah pasir, perjalanan saya menuju bos menjadi sangat sulit.

-Klik!

Dengan cepat kuhunus pedangku, dalam satu gerakan halus, kutusukkan ke arah monster yang mencoba menyerangku.

-Mendering!

“Hah?”

Anehnya untuk pertama kalinya hari ini, saya tidak dapat membunuh monster dengan satu serangan.

-Pekik!

Sambil menjerit keras, mungkin karena kesakitan karena dipukul, monster yang menyerupai cacing itu mencoba menyerangku.

Aku menurunkan badanku, memutar badanku dan menyikut cacing itu sehingga ia terpental ke udara.

-Diam!

Menyelam jauh di bawah pasir, keheningan kembali ke sekelilingku.

Sambil melihat ke bawah, ke arah kakiku, aku memejamkan mata dan merasakan tanah di bawahku.

“huuuu…”

Sambil menghela napas panjang, aku berkonsentrasi merasakan setiap getaran yang datang dari bawahku.

“Itulah kau…”

-Sial!

Muncul dari balik punggungku, aku menusukkan pedangku ke belakangku, tepat di antara ketiakku.

-Pekikannn!

Mendengar pekikan keras itu dan merasakan pedangku menjadi lebih berat, aku berbalik, dan seperti tusuk sate, cacing itu tergantung di pedangku saat ia menembus dalam ke mulutnya.

-Berdebar!

Aku mengayunkan pedangku ke bawah, dan cacing itu jatuh ke pasir.

Menatap mayat makhluk yang baru saja kubunuh, aku berpikir

‘Sepertinya kelemahannya ada di mulut…’