Bab 41: FlerGan the Zelot: Anda Juga Akan Menyukainya
Bab 41: Fler’Gan si Zelot
Aldrich tidak bisa mendengar atau melihat sampai gendang telinganya sembuh dan matanya menyesuaikan diri dari cahaya yang menyilaukan, seperti ledakan kilat yang meledak tepat di depannya. Sepertinya undead memiliki night vision, efek menyilaukan masih bekerja pada mereka asalkan mereka masih memiliki mata.
Tidak ada yang bisa memberitahunya bagaimana pertempuran berakhir kecuali pesan dari layar statusnya:
[Bos: Fler’Gan si Zelot dikalahkan]
[+800 EXP]
[Bar EXP: 770/1200] 1570/1200]
[Naik tingkat]
[Tingkat 10] 11]
[Bar EXP: 370/1400]
[5 poin stat tersedia untuk didistribusikan]
Aldrich menghela napas lega. Dia 99% yakin Fler’Gan sudah mati, tetapi ketika dia melihat pesan-pesan itu, dia merasa sangat percaya diri. Dia menunggu sekitar dua puluh detik sampai kebutaannya memudar dan telinganya sembuh dengan [Anti-Life Shell] miliknya.
Dia melihat Valera dan Dynamite Girl berdiri di depannya, bertengkar sementara Geist terlihat canggung di antara mereka, mencoba menyelesaikan konflik tetapi tidak tahu bagaimana caranya.
“Kau membutakan dan menyakitinya!” kata Valera sambil mengacungkan jari menuduh pada Gadis Dynamite.
“Apa? Kamu ingin aku menahan diri untuk meledakkan wajah cumi-cumi aneh itu!? Kamu pikir itulah yang diinginkan kapten, ya!?” kata Gadis Dinamit.
“Cukup,” kata Aldrich. “Kalian berdua melakukannya dengan baik. Sebenarnya kalian semua.”
Aldrich melihat sekeliling dengan apresiasi pada undeadnya.
Valera masih gemetar, lemah karena menerima begitu banyak kerusakan. Lengan Dynamite Girl keduanya hancur dengan tulang retak yang mencuat keluar melalui kulit lengannya sementara dia berdarah dari mulutnya, jantungnya pecah karena memaksakan dirinya. Sebagian besar undead-nya menderita luka bakar yang signifikan yang sekarang perlahan-lahan sembuh di bawah [Anti-Life Shell] milik Aldrich.
Benar-benar hanya dua kepiting yang keluar dari pertarungan ini tanpa tersentuh, dan itu karena mereka telah dilindungi.
Namun, secara keseluruhan, Aldrich merasa bahwa dia telah menyelesaikan Fler’Gan dengan kesulitan sedang. Dia awalnya mengira pertarungan itu akan mudah dengan menyalahgunakan AI permainan bos, tetapi dia merasa, atau setidaknya agak sadar, membiarkan dia membuat keputusan di luar kesadaran Aldrich.
“Di mana dia? Bos?” kata Aldrich.
“Tidak ada yang tersisa dari orang aneh itu!” kata Dynamite Girl dengan bangga sambil menunjuk ke kawah besar yang menghitam. Kelihatannya seperti rudal ordonansi tinggi telah menembus tanah dan meledak, mencungkil kawah yang menghitam seukuran rumah kecil di ujung arena.
Aldrich menghela nafas. “Aku ingin sebagian dari dirinya pergi untuk melihat apakah aku bisa membangkitkannya kembali.”
Biasanya di Dunia Elden, tidak mungkin untuk menghidupkan kembali monster atau makhluk tipe bos. Tapi mungkin sekarang sudah berbeda. Aldrich ingin mencari tahu.
“Maaf, kapten,” kata Gadis Dinamit.
“Tidak, tidak apa-apa. Lagipula kamu tidak bisa menahan diri. Kita bisa menghabisinya dalam satu pukulan atau tidak. Kerja bagus.” Aldrich berjalan ke kawah dan melihat hadiah dari pertarungan bos ini.
Lentera Fler’Gan melayang di udara di tengah kawah yang terdalam. Aldrich mengambilnya dengan mengetuknya dengan tongkatnya.
[1x Lentera Firekeeper diperoleh]
Ada juga item orb yang berisi cincin perak yang dirancang dalam bentuk dua ular melingkar. [Cincin Ketamakan].
Aldrich menyerap ini juga.
[1x Ring of Avarice diperoleh]
Dengan [Ring of Avarice], Aldrich akan menerima sejumlah koin setiap 3 hari. Jumlah koin yang dia terima untuk ini berubah tergantung pada level apa dia. Dari level 1 – 10, ia menerima 100 koin.
Dalam peningkatan sepuluh level, hadiah koin ini meningkat sesuai dengan nilai-nilai ini: 150 (pada level 20) – 225 (lvl 30) – 300 (lvl 40) – 500 (lvl 50) – 700 (lvl 60) – 1000 (lvl 70 ) – 2000 (lvl 80) – 2500 (lvl 90) – 4000 (lvl 100). Mudah-mudahan, ini akan memberi Aldrich koin yang cukup untuk bertahan karena dia tidak mulai menerima drop koin dari monster di Trial Quests sampai yang kedua dan seterusnya.
Tapi di luar itu, Aldrich menyadari sesuatu yang tidak dijatuhkan Fler’Gan Jiwanya. Biasanya, bos selalu menjatuhkan Jiwa mereka.
Apa yang berubah sekarang?
Apa yang dijatuhkan Fler’Gan adalah sesuatu yang tidak pernah dia jatuhkan dalam game. Bola merah crimson yang dia pegang di tangannya yang merupakan bagian dari desain visualnya tapi tidak lebih dari itu.
Aldrich berlutut dan mengambil bola itu. Itu seukuran bola bisbol, tidak terlalu besar, tapi ternyata sangat berat. Di atasnya tertulis beberapa baris simbol yang memancarkan warna hijau menakutkan. Di dalam, dia melihat kedipan samar putih yang sudah dikenalnya – kedipan Jiwa.
Jiwa Fler’Gan.
Saat itulah Aldrich menyadari bahwa dia bisa melihat warna hijau terang dari Penanda Kuburan di dalam bola juga. Fler’Gan bisa dibangkitkan menggunakan orb ini.
Aldrich mulai mengingat pengetahuan permainan.
Pelahap Pikiran seperti Fler’Gan terobsesi dengan pengetahuan dan karena mengejar pengetahuan tidak pernah berakhir menurut sifatnya, mereka membutuhkan keabadian untuk terus mengumpulkan pengetahuan di seluruh Dunia Elden dan alamnya.
Keabadian Mind Eater dengan demikian cukup sederhana. Sebuah otak besar berbentuk, sulur tertutup massa super yang dikenal sebagai Pikiran Penatua melahirkan Pelahap Pikiran untuk berkeliaran dan menyerap pengetahuan, dan kemudian Pelahap Pikiran menjadi terlalu lemah atau tua, mereka kembali ke Pikiran Penatua dimana mereka akan diserap.
Pengetahuan Mind Eater akan ditransfer ke Pikiran Elder dan kemudian biomassa mereka akan digunakan kembali untuk melahirkan Mind Eater lain.
Pelahap Pikiran biasanya memiliki loyalitas abadi kepada Pikiran Penatua mereka melalui kontrol mental, tetapi beberapa pecah dari kontrol ini.
Mereka yang membebaskan diri masih haus akan pengetahuan dan dengan demikian masih membutuhkan rentang hidup yang panjang untuk pengejaran ini, dan karena itu mereka mencari cara keabadian lain yang tidak melibatkan pengorbanan diri.
Jalan untuk menjadi lich adalah salah satu yang paling umum di antara para Pelahap Pikiran ini.
Fler’Gan adalah salah satu Pemakan Pikiran yang berusaha menjadi lich. Oleh karena itu, latar belakangnya adalah bahwa dia telah mengunci dirinya di ruang bawah tanah ini selama beberapa dekade, menjadi gila mencoba untuk tidak hanya menjadi lich, tetapi juga benar-benar kebal terhadap api untuk menjadi undead yang tak terkalahkan.
Kemudian, pikir Aldrich sambil menatap bola di tangannya, ini adalah sebuah Filakteri.
Sebuah objek, seringkali sebuah bola, yang dijiwai oleh makhluk fana untuk mengambil langkah pertama untuk berubah menjadi Lich.
Tubuh daging mereka membusuk menjadi bentuk kerangka setelah membuang jiwa mereka, tetapi sebagai gantinya, tubuh kerangka ini menjadi sangat selaras dengan sihir, kematian, kutukan, dan, yang paling penting, dapat dibuang, mampu direformasi selama Filakteri memegang kendali utama. jiwa tetap utuh.
Di Elden World, karakter pemain Necromancer berasal dari barisan Necromancer fana yang dicerca menjadi Lich dan secara aktif memburu mereka. Menjadi seorang Lich berarti meninggalkan kemanusiaan seseorang dan mengikatkan diri mereka pada Lich asli yang dikenal sebagai Death Lord, salah satu dewa jahat di Dunia Elden yang bersekutu dengan Howling Dark untuk menghancurkan semua kehidupan.
Tujuan akhir Death Lord adalah untuk menghancurkan kehidupan sehingga semua jiwa masuk ke Alam Kematiannya sendiri di mana dia akan memerintah semua ciptaan tanpa batas. Hal-hal dewa jahat jahat yang khas.
Akibatnya, Necromancer karakter pemain dan Necromancer fana lainnya berperang melawan Death Lord dimana Death Lord percaya semua ciptaan harus mati dan melayaninya, Necromancer fana percaya batas antara hidup dan mati harus dihormati dan dipertahankan.
Dikatakan bahwa bagian dari ritual untuk menjadi Lich melibatkan tidak hanya menempa Phylactery, tetapi juga berkomunikasi dengan Death Lord untuk mengambil sebagian dari kekuatannya. Pecahan ini kemudian akan memicu ritual dan membuat Filakteri selesai, menyelesaikan langkah-langkah untuk menjadi Lich.
Mereka yang terlalu berkemauan lemah yang menghadapi Raja Kematian kehilangan akal sehatnya dan menjadi budak lichnya. Mereka yang cukup kuat, bagaimanapun, mengambil pecahan kekuatan Raja Kematian untuk diri mereka sendiri dan menjadi lich yang mandiri dan perkasa.
Hanya ini yang diketahui Aldrich tentang proses menjadi seorang Lich. Cara membuat Phylactery dan semua langkah di antara membuatnya dan berkomunikasi dengan Death Lord tidak dijelaskan dalam game karena karakter pemain tidak bisa menjadi undead.
Tapi…bagaimana jika Aldrich bisa menemukan seseorang yang mengetahui semua ini? Seseorang yang akan melayaninya dan membimbingnya melalui proses tersebut.
Dan seseorang itu ada di sini di telapak tangan Aldrich.
Aldrich meletakkan bola itu dan meneriakkan, “Layani.”
Dia merasakan ketegangan besar di tubuhnya saat energi magisnya meraung di sekelilingnya dalam aura hijau yang mengamuk. Dia merasa kehidupan dan sihir meninggalkannya, mengurasnya dengan cepat. Semua kehidupan dan mana yang dikorbankan ini mengalir ke Filakteri dalam untaian kembar hijau dan merah.
“Tuan, Anda menerima terlalu banyak kerusakan!” kata Valera.
“Aku baik-baik saja,” kata Aldrich saat mana dan nyawa terus mengalir darinya. Ini jauh, jauh lebih dari 10% biaya kesehatan maksimum yang dia korbankan untuk membesarkan monster yang levelnya jauh lebih tinggi darinya.
Ini adalah biaya membesarkan monster tipe bos, sepertinya. Pengorbanan mana dan kesehatan yang berkelanjutan.
Tipe makhluk yang Aldrich tidak pernah bisa bangkitkan dalam game. Dia bersyukur dia telah menyelamatkan mana dan kesehatannya dengan sangat konservatif sepanjang pertarungan, tetapi ketika dia merasa dirinya terkuras detik demi detik, dia bertanya-tanya apakah dia sudah cukup.
Akhirnya, Aldrich mencapai 10% dari kesehatan dan mana maksimumnya, dan pada saat itu, mantranya berhenti menguras kesehatan dan mana. Dia menghela nafas berat saat keringat menetes dari dahinya.
Dia melihat ke bawah ke Filakteri.
Aura hijau menyelimuti bola merah sebelum dengan cepat bergetar dan terombang-ambing. Tiba-tiba, ledakan energi meledak keluar dalam gelombang kejut, menjatuhkan Aldrich ke belakang, Valera menangkapnya dan membuatnya tetap berdiri.
Partikel hijau dan merah berputar-putar di depan Filakteri, membentuk bentuk Fler’Gan.
Aldrich menunggu dengan tegang, bertanya-tanya apakah Fler’Gan bermusuhan, terutama dengan kegilaan mentalnya, dan siap untuk mengambil individualitasnya atau, jika perlu, mengusirnya pada saat itu juga.
Tapi Fler’Gan tidak melawan. Sebagai gantinya, dia berlutut dan menutup ketiga matanya yang merah dengan hormat. “Permintaanmu adalah perintahku, O Penatua. Terima kasih telah memberiku keabadian yang selalu kucari.”