Pasal 459
Cosplay Anneke dan Hana Yang sangat populer.
Orang-orang berbondong-bondong untuk mengambil gambar, dan seorang reporter resmi Stormcon menawarkan wawancara. Proposal rekrutmen dari tim cosplay terkenal terus berlanjut.
Anneke sangat bersemangat dan menyarankan agar dia mencoba pakaian lain, tetapi Yang Hana dengan tegas menggelengkan kepalanya. Itu waktu yang singkat, tetapi rasanya seolah-olah dia telah melalui semua penghinaan yang akan dia derita dalam hidupnya.
Keduanya pergi untuk berganti pakaian lagi, dan-gyu bergumam dengan tangan disilangkan.
"OTK Games juga akan segera mengadakan acara seperti itu."
Icestorm adalah satu-satunya perusahaan game di dunia yang dapat menarik orang-orang seperti ini sambil menjual tiket dengan biaya tertentu.
Tapi bukankah itu mungkin dengan OTK Games?
Penggemar fantasi yang hilang di seluruh dunia semakin meningkat. Secara khusus, kinerja di pasar Amerika Utara, yang hampir tandus, sangat menggembirakan.
Karena mengkonfirmasi bahwa seri Lost Fantasy adalah konten di seluruh dunia, itu adalah sinyal positif bagi VRMMORPG yang saat ini sedang dikembangkan.
"Semua orang hanya memikirkan penjualan dan laba operasional OTK Games, tetapi wakil presiden sedang merencanakan acara baru untuk para gamer! Apakah alasan Anda datang ke sini untuk membandingkan acara pesaing Anda?'
Ketua tim Jeong Ki-hong berseru dengan kagum.
"Kamu tidak hanya datang untuk bermain!"
Itu adalah kesalahpahaman. Saya hanya di sini untuk bermain.
Setelah beberapa saat, Anneke dan Hana Yang kembali ke pakaian aslinya. -gyu mengangkat ibu jarinya ke arah mereka berdua.
"Bagus. Itu berjalan dengan sangat baik."
Yang Ha-na tersenyum mendengar pujian-gyu.
"Ah, terima kasih."
Namun, mendapatkan pujian membuat saya merasa lebih baik. Yang Hana, yang baru saja memulihkan mentalitasnya, bertanya pada-gyu.
"Mengapa Icestorm begitu dicintai oleh para gamer?"
Untuk pertanyaan itu,-gyu hanya menjawab.
"Saya setia pada dasar-dasarnya."
"Dasar?"
"Dasar-dasar perusahaan game adalah membuat game yang bagus."
"Ah!"
Itu terlalu jelas, tetapi itu adalah cerita yang menembus intinya.
Biasanya, perusahaan game sibuk merilis game serupa dengan menyalinnya dengan tepat setelah game tertentu dirilis. Dan, jika sebagian besar dari mereka berhasil, mereka putus asa untuk mendapatkan uang dari tagihan entah bagaimana. 'Maple Tales' dan 'Dungeon and Magicians' adalah contoh yang representatif.
Di sisi lain, game Icestorm memiliki kreativitas asli. Secara khusus, terkenal dengan pandangan dunianya yang sempurna. Itu cukup untuk menciptakan ilusi berada di dunia lain saat bermain game.
Antarmuka yang ramah pengguna dan konten yang kaya juga merupakan keuntungan besar.
Karena itu, setiap game yang dirilis menciptakan sensasi di pasar game, dan disebut sebagai 'pengembang dewa' di kalangan gamer, dan juga terpilih sebagai pengembang game yang paling ingin dimasuki.
Akhir-akhir ini, telah menunjukkan tanda-tanda gemetar karena beberapa masalah. Semua orang tidak ragu bahwa dia akan segera kembali ke pusat dan merilis game yang akan menggetarkan penggemar di seluruh dunia.
"Kepercayaan ini adalah nilai terbesar yang telah dibangun Icestorm selama bertahun-tahun."
"Saya mengerti."
"Jadi, terlepas dari kenyataan bahwa Mephisto 4 adalah mahakarya langka, semua orang menantikannya seperti ini. Saya pikir Icestorm akan membuat permainan yang lebih baik dengan mengatasi kesalahan."
* * *
Setelah banyak acara, akhirnya menjadi puncak acara.
Waktu pengumuman game baru telah dimulai. Semua orang sudah tahu bahwa game ini adalah seri Mephisto.
Sekali lagi, logo Mephisto muncul di layar, dan desainer umum Mephisto Steve Wang muncul.
Seorang Taiwan-Amerika dengan penampilan yang baik hati, dia mengenakan celana jeans dan T-shirt dengan logo Mephisto di atasnya.
Raja Steve mengangkat tangannya dan menyapa mereka dengan keras.
"Halo, Stormcon! Teman-teman, kami mencintai Mephisto! Kami bangga bahwa jutaan pemain di seluruh dunia telah berkumpul untuk mengalahkan iblis."
Penggemar menanggapi dengan sorak-sorai terhadap kata-kata itu.
Sejauh ini bagus, Namun, apa yang terjadi selanjutnya benar-benar berbeda dari yang diharapkan.
"Dunia saat ini saling berhubungan melalui perangkat seluler. Kami tahu. Platform terbaik untuk memainkan game baru Mephisto adalah perangkat seluler. Apa yang bisa lebih menyenangkan daripada mengumpulkan keluarga dan teman untuk mengalahkan iblis? Mari kita lihat sinematiknya dulu."
Kemudian muncul video sinematik yang memenuhi layar.
Anneke bingung dan bertanya pada-gyu.
"Apa yang terjadi, saudara? Ini bukan online sekarang, tapi seluler, kan?"
“… … .”
Taehyung tidak mengatakan apa-apa. Rasanya seolah-olah saya telah dipukul dengan keras di belakang kepala dengan palu.
Beberapa saat kemudian, ketika sinematik selesai, Steve Wang berteriak.
"Game mobile baru Mephisto Infinity! Saya sangat menantikannya!"
Ini adalah tampilan yang sangat sendirian.
-gyu menyangkal kenyataan.
"tidak! ini tidak bisa nyata Pasti akan ada twist! Pengumuman online setelah pengumuman seluler!'
Jauh dari pembalikan, pernyataan berikutnya bahkan lebih mengejutkan.
"Game ini diproduksi oleh Easynet, sebuah perusahaan game China. Tanpa semangat dan dedikasi mereka, Mephisto Infinity tidak akan pernah mungkin. Apa kabar? Apakah kamu terkejut?"
Saya benar-benar terkejut.
Bagian belakang kepala yang baru saja dipukul masih kesemutan, tapi aku merasa seperti dipukul lagi.
Biasanya, ketika game baru dirilis, itu normal ketika ada ledakan sorak-sorai. Tetapi semua orang sangat terkejut sehingga mereka tidak mengatakan apa-apa.
"Saya tahu apa yang kalian pikirkan. Apakah Anda ingin melihat video pemutaran?"
"Tidak, aku tidak ingin melihat itu!"
Ketika tidak ada yang menanggapi, dia panik dan menyalakan video gameplay.
Semua orang di ruang presentasi bergumam alih-alih berkonsentrasi pada video.
"Tidak, apa itu?"
"Seharusnya Mephisto 5, apa itu Infinity?"
"Apakah itu Mephisto? Ini hanya game seluler yang diproduksi secara massal!"
"Apakah Anda mensubkontrakkannya ke perusahaan game Cina? Jadi apa yang dilakukan Icestorm?"
"Saya juga orang Cina, tapi mengapa menyerahkan ini kepada Easynet? Jika Anda hanya meminjamkan nama Anda, bukankah ini hanya permainan Cina?"
"Apakah menurutmu aku datang jauh-jauh dari Jerman untuk melihat ini?"
Keduanya bertanya seolah-olah mereka tidak mengerti.
"Hei, apakah ini masalah besar?"
Ini masalah besar.
-gyu berteriak marah.
"Apakah anak-anak ini bercanda? Ke mana Mephisto 5 pergi?"
Saya tidak tahu mengapa ini terjadi.
Berbeda dengan OTK Games yang hanya bergantung pada satu IP bernama Lost Fantasy, Ice Storm berhasil di beberapa game selain Mephisto. Selain itu, itu menciptakan hit box office besar di pasar Amerika Utara dan Cina serta dunia.
Namun, terlepas dari popularitasnya di seluruh dunia, volume penjualan Icestorm tidak terlalu besar. Penjualan tahun lalu adalah $2,3 miliar. Dan margin laba operasional adalah $690 juta, yaitu 30 persen.
Jika besar, itu adalah jumlah yang besar, tetapi untuk perusahaan game global, itu lusuh. Alasannya terutama karena game tersebut dijual sebagai paket atau tarif tetap.
Perkembangan teknologi telah sangat meningkatkan biaya pengembangan game. Dalam kasus MMORPG mahakarya, periode pengembangan telah ditingkatkan beberapa kali lipat, dan biaya pengembangan juga meningkat secara signifikan.
Singkatnya, tidak ada perubahan signifikan dalam penjualan, hanya kenaikan biaya.
Di sisi lain, pengembangan seluler tidak terlalu sulit dan biayanya lebih murah. Namun, penjualan jauh lebih tinggi daripada online.
Jadi Shigeru Ichikawa juga memproduksi Lost Fantasy Mobile terlebih dahulu, dan kemudian dikembangkan secara online lagi dengan keuntungan dari itu.
Adapun psikologi manusia, game paket 100.000 won tampaknya terlalu mahal, dan bahkan jika biaya bulanan dinaikkan hanya $10, perusahaan game bersumpah bahwa perusahaan game telah bangkit, tetapi berbagai item dan kotak acak yang dijual di game seluler mudah dihapus.
Jika Anda membayar dengan cara itu karena pakaian Anda basah di tengah gerimis, itu adalah instan untuk melewati ratusan ribu won atau jutaan won.
Biaya pengembangannya juga rendah, tetapi margin keuntungan operasional game seluler seringkali lebih dari 50% karena induksi penagihan dalam segala macam cara. Dalam kasus-kasus ekstrim, itu telah melebihi 90%. . . .
"Apakah Anda berencana menjual kotak acak melalui game seluler dan menarik uang?"
Di satu sisi, Icestorm akan melakukan hal yang sama seperti yang telah dilakukan perusahaan game lain sejauh ini, dan ini belum tentu merupakan hal yang buruk. Bagaimanapun, perusahaan game adalah perusahaan, dan tujuan perusahaan adalah untuk menghasilkan keuntungan.
Mempertimbangkan hal ini, dapat dimengerti mengapa mereka mengalihdayakan game tersebut ke perusahaan game Cina.
Icestorm terutama membuat game online PC, sehingga ada kekurangan personel produksi game seluler. Untuk menghemat biaya dan waktu pengembangan, masuk akal untuk mengalihdayakannya.
Jika Anda sudah bertekad untuk menghasilkan uang, China adalah pasar yang tidak boleh Anda lewatkan. Namun, China saat ini ditutup. Jika Anda mempercayakan produksi ke perusahaan game Cina, akan relatif mudah untuk menembus pelat ini.
Sejujurnya, Mephisto Infinity bukanlah game yang buruk. Grafik dan antarmukanya tidak terlihat jauh berbeda dari RPG aksi seluler lainnya. Jika itu adalah pertandingan yang berbeda, saya akan berpikir itu adalah pertandingan yang cukup bagus.
Masalahnya adalah ini adalah seri Mephisto!
Mereka yang berkumpul di sini adalah penggemar setia dari seluruh dunia yang telah menghabiskan waktu dan uang mereka untuk mengantisipasi Mephisto 5.
Yang mereka inginkan adalah game online PC, bukan game seluler yang dibuat untuk mendapatkan penghasilan sedang. Saya menginginkan cerita baru yang akan menghapus sejarah hitam 4, yang gagal, dan membuat jantung saya berdebar kencang lagi.
Namun tiba-tiba, game seluler yang diproduksi secara massal diperkenalkan.
Itu bahkan tidak dibuat oleh Icestorm sendiri, tetapi dibuat dengan subkontrak ke perusahaan game Cina!
Ini sama saja dengan mengkhianati harapan banyak penggemar. Untuk menggunakan analogi, dikatakan bahwa itu adalah restoran, jadi saya menunggu lama untuk duduk di meja, lalu saya menuangkan air ke mie cangkir, bukan?
"Karakter baru, keterampilan baru, cerita baru, dan banyak lagi. Kami telah menyiapkan versi demo yang dapat dimainkan di Hall E, sehingga Anda dapat menikmatinya setelah presentasi."
Masih belum ada reaksi, dan Wang Steve memberinya ekspresi acuh tak acuh. Beberapa penjelasan lagi diikuti, diikuti dengan sesi tanya jawab.
Pria Amerika, yang tampaknya berusia 30-an, bertanya ke mikrofon.
"Saya benar-benar penasaran, tetapi apakah Anda memiliki rencana untuk merilisnya di PC? Apakah ini benar-benar akhir dari game seluler itu?"
Steve Wang baru saja memotongnya.
"Seperti yang diumumkan, hanya seluler, yaitu Andromeda dan NOS. Saat ini tidak ada rencana untuk rilis PC."
Mendengar kata-kata itu, ejekan meletus di mana-mana.
"Boo!"
"Wah!"
Steve Wang dengan bercanda mencoba mengubah suasana hati entah bagaimana.
"Kamu bahkan tidak punya telepon?"
Presenter lain yang duduk di sebelah mereka dengan cepat menimpali.
"Iya. Anda semua memiliki ponsel. Atau tablet."
Dengan pernyataan ini, suasana pemahaman bergeser ke situasi yang tidak dapat diubah.
-gyu, tidak tahan lagi, mengatakan kepada Ketua Tim Jeong Ki-hong.
"Keluar dan katakan padaku apa maksudku."
"Iya?"
Pemimpin tim Jeong Ki-hong, yang berdiri di depan mikrofon seolah mendorong punggungnya, terbatuk dengan sia-sia.
"Wah! Oh, halo. Nama saya Ki-Hong Jung, mantan kepala tim PR di OTK Company."
Semua orang, termasuk Steve Wang, dikejutkan oleh pernyataan itu.
Beberapa orang di sekitar mengenali wajah Ketua Tim Jeong Ki-hong.
"Uh! Saya pikir saya melihatnya di TV."
"Sepertinya orang yang keluar ketika Perusahaan OTK mengumumkannya."
"Uh? Apakah kamu benar-benar dari Perusahaan OTK?"
"Mengapa kamu di sini?"
tanya Steve Wang.
"Apakah Anda ingin mengatakan sesuatu?"
Kata pemimpin tim Jeong Ki-hong sambil memegang mikrofon.
"Bukannya saya ingin mengatakan apa-apa, tetapi wakil presiden Perusahaan OTK meminta saya untuk memberi Anda pesan."
Semua orang berteriak kaget.
"Kamu wakil perwakilan Perusahaan OTK!"
"Apakah kamu menonton Stormcan di rumah?"
"Bukankah kamu di sini secara kebetulan?"
"Ah, mungkin."
Siapa yang tidak tahu siapa wakil presiden Perusahaan OTK untuk seorang gamer?
Dia berinvestasi di Shigeru Ichikawa untuk mendirikan OTK Games, dan membela industri game Korea melawan Kementerian Kesetaraan Gender dan Keluarga Korea. (Saat itu, video diskusi dengan Kementerian Rekreasi diterjemahkan ke dalam beberapa bahasa dan ditonton oleh para gamer di seluruh dunia.)
Selain itu, mendukung pengembangan VRMMORPG, yang menelan biaya lebih dari $10 miliar, dan menetapkan penghargaan OTK.
Karena rangkaian peristiwa ini, wakil presiden Perusahaan OTK dianggap sebagai tokoh sejarah sejati di dunia game, sebuah mitos.
Ketua tim Jeong Ki-hong terkejut melihat pesan yang disampaikan di smartphone-nya.
'Apakah Anda benar-benar membaca ini?'
… … Melihat ke belakang,-gyu menganggukkan kepalanya seolah ingin membacanya dengan cepat.
Pemimpin tim Jeong Ki-hong menutup matanya erat-erat dan melakukan apa yang diperintahkan.
"Saya akan mengambil alih Icestorm sekarang dan memotong semua orang yang mengatakan kita harus mengembangkannya, dan membuat Mephisto 5 ... ... Katamu."
Keheningan panjang berlalu untuk beberapa saat. Kemudian, terdengar sorak-sorai keras yang sepertinya meninggalkan ruang presentasi.
"Wah!"
"Hei, semuanya! tenang!"
Penyelenggara mencoba memperbaiki situasi yang tidak terduga itu, tetapi semua orang mengangkat tangan dan berteriak.
"OTK! OTK!"